แม้แต่ในวิดีโอเกมที่ผู้เล่นท่องไปในโดมขนาดใหญ่เพื่อค้นหาหีบสมบัติที่มีลูกบอลสีเขียวเรืองแสง ซึ่งเป็นกลวิธีในการหาอาหารซึ่งวิวัฒนาการได้ฝึกฝนมาเพื่อตามหาผลเบอร์รี่และของอร่อยอื่นๆ ก็มีมากมายนัก นักชีววิทยาชื่อ Philippe Louâpre จากมหาวิทยาลัยแรนส์ในฝรั่งเศสกล่าวในการค้นพบทรงกลมแต่ละครั้ง อาสาสมัคร 92 คนรายงานว่ามีแรงจูงใจมากขึ้นที่จะเปิดหีบสมบัติในโดมเดียวกันมากขึ้น อาสาสมัครรายงานว่ามีความปรารถนาที่จะย้ายการค้นหาไปยังโดมใหม่เพิ่มมากขึ้น ผู้เล่นตอบสนองต่อการค้นหาทรงกลมอย่างแรงกล้ามากกว่าการเปิดหีบที่ว่างเปล่า ทำให้พวกเขาสามารถจับกลุ่มของภาชนะที่มีลูกกลมเป็นศูนย์ แต่ยังทำให้พวกเขาหลงทางหากพวกเขาพบลูกกลมเพียงส่วนเดียวในส่วนใดส่วนหนึ่งของโดมก่อน
ผู้เข้าร่วมค้นหาโดมในลักษณะนี้ไม่ว่าทรงกลมจะถูกแจกจ่ายแบบสุ่ม
เท่ากันหรือเป็นกลุ่ม Louâpre และเพื่อนร่วมงานของเขารายงานในบทความที่ตีพิมพ์เมื่อวันที่ 8 ธันวาคมใน PLoS ONE
หลักฐานอื่นๆ บ่งชี้ว่าภมรที่ค้นหาดอกไม้ที่มีละอองเรณูและแมลงกาฝากที่กำลังมองหาสัตว์ที่เป็นโฮสต์ใช้แนวทางง่ายๆ แบบเดียวกันในการตัดสินใจว่าจะมองหาที่เดิมหรือไปที่อื่นต่อไป Louâpre กล่าว
“อาจมีกลไกการสร้างแรงบันดาลใจแบบโบราณซึ่งปรับแต่งโดยการคัดเลือกโดยธรรมชาติเพื่อตัดสินใจว่าจะปล่อยแพทช์เมื่อใด” เขากล่าว
นักจิตวิทยา Thomas Gilovich จาก Cornell University ให้ความเห็น การค้นพบดังกล่าวมีความน่าสนใจ แต่ไม่ได้ยืนยันว่าผู้คนมีวิวัฒนาการมาเพื่อคาดหวังว่าลำดับจะดูไม่ชัดเจน ผู้เล่นสล็อตแมชชีนและวิดีโอเกมอาจให้เหตุผลง่ายๆ ว่ากลุ่มไอคอนหรือลูกกลมสีเขียวในกลุ่มตัวอย่างเล็กๆ แบบสุ่มแสดงถึงรูปแบบที่สามารถคาดหวังได้ในลำดับที่ยาวกว่ามาก Gilovich กล่าว
ตัวอย่างที่มีอคติสามารถป้องกันไม่ให้ผู้เล่นรับรู้ว่าไอคอนและการกระจายของลูกกลมจะออกมาในที่สุด
Gilovich เสนอคำอธิบายนี้ครั้งแรกในบทความที่มีอิทธิพลในปี 1985 เขาและเพื่อนร่วมงานของเขาใช้สถิติการยิงและการโยนโทษในหนึ่งถึงสองฤดูกาลของการเล่นสำหรับทีมบาสเกตบอลมืออาชีพสองทีม เขาและเพื่อนร่วมงานไม่พบซีเควนซ์ที่จะทำลายโอกาส แฟนบาสเกตบอล 91 คนจาก 100 คนที่สำรวจโดยนักวิจัยเชื่อว่าผู้เล่นมีมือที่ร้อนจัดซึ่งกำหนดในการศึกษาว่าเป็นผู้เล่นที่มีโอกาสดีกว่าที่จะยิงหลังจากทำสองหรือสามนัดสุดท้ายมากกว่าที่เขาทำหลังจากพลาดสองหรือสามนัดสุดท้าย นัด
มือร้อนบางมือดูเหมือนจะเป็นของจริง จากการศึกษาพบว่ามือร้อนในกีฬาแต่ละประเภท เช่น พัตต์กอล์ฟ โบว์ลิ่ง และเกือกม้า ซึ่งผู้เล่นส่วนใหญ่หลีกเลี่ยงอิทธิพลซึ่งกันและกันที่ส่งผลต่อประสิทธิภาพการทำงานในทีม และการจำลองช็อตบาสเก็ตบอลด้วยคอมพิวเตอร์ 2,000 ครั้งตลอดฤดูกาลแสดงให้เห็นว่าเครื่องมือทางสถิติที่ Gilovich ใช้อาจพลาดการให้คะแนนของ Hot Hand ที่แท้จริงในหมู่ผู้เล่นห่วง Wilke กล่าว
เพียงจำไว้ว่า: สล็อตแมชชีนคาสิโนถูกเรียกว่าโจรแขนเดียวด้วยเหตุผล สตรีคเดียวที่คาดหวังจากการให้เงินพวกเขาคือการสูญเสีย
แนะนำ : รีวิวเครื่องใช้ไฟฟ้า | รีวิวอาหารญี่ปุ่น| รีวิวที่เที่ยว | ดาราเอวี